عکاسی در بازی: امکانات و رویکردهای ژانر جدید
اسکرینشات از Leonardo Sang. از بازی Red Dead Redemption 2 (ناشر: Rockstar Games، ۲۰۱۸)
«من عاشق فرازبانشناسی هستم. عکسها فرمهای ارتباطی هستند. و راههای خیلی زیادی برای انجام این کار وجود دارد.»
عکاسی نحوه نگاه ما به جهان را تغییر داده و با این حال هنرمندان همیشه برای بیان نگاه خود از پیشرفتهای فنی و فناوری بهره بردهاند. با پیدایش گوشیهای هوشمند و شبکههای اجتماعی، اکنون عکسها راه خود را به تمامی حوزههای زندگیمان باز کردهاند و هر کسی میتواند از رسانه عکاسی استفاده کند.
در این بین، بازیهای ویدئویی نیز بهلطف واقعگرایی روزافزون جهانهای مجازیشان که منجر به پیدایش پدیدهی «عکاسی درون بازی» شده، اکنون به بخشی از این ماجرا بدل شدهاند. از بازی Pokemon Snap (1999) تا New Pokemon Snap (2021)، که کاربران را به سیاحتهای عکاسی دعوت میکند، تلفیق «حالت عکسبرداری» و ابزارهای تعبیهشده در داستان به یک ویژگی جاافتاده در اغلب عناوین بزرگ سالهای اخیر، از جمله Assassin’s Creed، Red Dead Redemption، The Last of Us و Spider-Man تبدیل شده است.
بهلطف کار پرمایهی طراحان، کامپیوترها..
آخرین دیدگاهها